Читати книжки он-лайн » Бойова фантастика 🚀🔫👽 » Будні феодала - 1, Олег Говда

Читати книгу - "Будні феодала - 1, Олег Говда"

97
0

Шрифт:

-
+

Інтервал:

-
+

Добавити в закладку:

Добавити
1 2 3 ... 113
Перейти на сторінку:

«Це я що, звуки небесних сфер спромігся почути, чи що?» — промайнула тривожна думка. Але й цікавість теж розбирала. Особливо на тлі того, що власного тіла я, як і раніше, не бачив і не відчував.

Навколишня дійсність форм не набувала, зате ставала все світлішою, поки не пофарбувала стелю в жовтувато-пергаментний колір старої газети, що вигоріла на сонці.

Після чого я почув приємний і доброзичливий чоловічий голос, що не належав тому, колишньому — схвильованому і стурбованому моєю долею, лікарю.

— Ласкаво просимо, мандрівнику. Перш ніж розпочати гру, вам потрібно створити свій персонаж і вибрати рівень складності.

А перед очима з'явилися підсвічені прямокутники з написами: «Легко», «Середньо», «Важко», «Назад».

«Гра? — здається, я лежав на спині, бо написи з'явилися на стелі. — І як же я маю обирати? Не в плані «що», я ж не фраєр, лізти невідомо куди найважчою дорогою. Геймер із мене так собі, зовсім не фанат. Але всі чотири «Готики», «Risen» і «Корсарів» — особливо «Острів зниклих кораблів», пройшов від і до. Вздовж і впоперек. Отже, «легко» — це наш обдуманий і зважений вибір. Звісно, на такому рівні деякі квести не будуть активовані, а винагорода занижена. Але досвід показує, що ці втрати зовсім не критичні і в цілому на сюжет не впливають. Зате проблем і мороки буде значно менше. Питання — як натиснути на відповідний прямокутник? Руки ж не… Стоп! А хто сказав, що не ворушаться?

Я спробував ворухнути кінцівками, і відчув, що моє тіло, хоч і невидиме, стало цілком слухняним. Це радує. Але до стелі в будь-якому випадку пальцем не дотягнутися, а вибирати одне з трьох якось треба. Може, голосом?

— Гей, шановний… еее… розпорядник гри… Не знаю, як до вас правильно звертатися. Чи можна мені обрати рівень «легко»?

Тієї ж миті написи зникли. А голос «за кадром» попросив:

— Виберіть стать вашого героя.

Тепер у прямокутниках на стелі з'явилися такі слова: «Чоловіча», «Жіноча», «Повернутись»

За інших обставин, я не забув би поцікавитися щодо третього варіанта, але зараз якось не був схильний до жартів. Невидимий співрозмовник також. Мовчав і чекав. Дивно все це. А ще, цікаво — він сам бриньчить на бандурі чи спецом музикантів найняв?

— Чоловіча.

Написи знову зникли.

— Бажаєте зберігатись лише при вході чи у довільний момент? — вкрадливо поцікавився голос.

— Береженого і Бог береже, а не береженого — конвой стереже, — прокоментував я думки вголос. Виключно з інтересу: підтримають розмову чи проігнорують відповідь не за формою. Проігнорували. Музика бриніла щось тужливе, а співрозмовник мовчав.

— У довільний момент.

Бандурист узяв якийсь занадто хитромудрий акорд, звук пролунав наче струна лопнула.

— Просимо вибачення, але в бета-версії дана опція відключена. Підтвердіть своє бажання увійти в гру.

Говорячи простою людською мовою, збереження не буде. Якщо персонаж гримнуть, то доведеться починати проходити все з нуля. Реальний гардкор… І що, така дрібниця повинна мене змусити відмовитися від руху та заробляти пролежні? Лікар же сказав, що хвилюватися не варто — мене все одно звідси витягнуть.

— Підтверджую.

Музикантові рішення сподобалося, і він знову завів якусь туманно знайому танцювальну мелодію. Щось середнє між гопаком та метелицею.

— Оберіть ім'я та розподіліть пункти характеристик, навичок та уміння володіти зброєю, — запропонував невидимий розпорядник, він же ж і наставник. — Щоб дізнатися, як той чи інший параметр впливатиме на вашого персонажа, наведіть курсор на назву.

Чого там обирати. Як батьки назвали, нехай так і залишається. Соромитися нема чого. Не Комсовіл і не Даздраперма якась.

— Антон.

Невидимий співрозмовник не сказав, що йому дуже приємно або щось у цьому дусі, зате на стелі з'явилися відразу кілька табличок.

Найвища, розташована під ім'ям, перераховувала характеристики персонажа Антон.

«Рівень 1.

Здоров'я: 42/42.

Досвід: 136.

Наступний рівень: 600»

Ліворуч і нижче ще одна. Теж невелика.

«Характеристики:

Сила: 7.

Спритність: 7.

Інтелект: 7.

Харизма: 7.

Вільні пункти: 4»

При більш тривалому розгляді одного з параметрів збоку виникав додатковий напис.

«Сила. Кожен наступний рівень додає +1 до життя».

«Спритність. +5 очок до володіння зброєю».

«Інтелект. +1 очко навичок».

1 2 3 ... 113
Перейти на сторінку:

 Увага!

Сайт зберігає кукі вашого браузера. Ви зможете в будь-який момент зробити закладку та продовжити читання книги «Будні феодала - 1, Олег Говда», після закриття браузера.

Коментарі та відгуки (0) до книги "Будні феодала - 1, Олег Говда"