Читати книжки он-лайн » Фантастика 🚀🪐👽 » Ключ до майбутнього., Андре Буко

Читати книгу - "Ключ до майбутнього., Андре Буко"

64
0

Шрифт:

-
+

Інтервал:

-
+

Добавити в закладку:

Добавити
1 ... 31 32 33 ... 67
Перейти на сторінку:

Я підійшов до Кука, який, здається, був зайнятий тим, що востаннє перевіряв якісь дані на голографічному планшеті.

— Отже, які в нас подальші плани? — запитав я, склавши руки на грудях і намагаючись виглядати максимально серйозно. 

Кук злегка підняв голову і, здається, подумки посміхнувся.

— План простий, Ден, — почав він, але, як завжди, його простий план виявився складнішим, ніж інструкція до пральної машини. — Ми не будемо висаджуватися на планету-столицю.

— Чому? — я трохи здивувався. Столиця звучала, як ідеальне місце для відвідування: ресторани, хмарочоси, можливо, навіть інші розваги. Ну, або щось схоже.

— Бо на те є ряд причин, — пояснив Кук, дивлячись на мене так, ніби я щойно запитав, чи може він полетіти в космос без шолома. — По-перше, посадка в столиці дозволена лише кораблям, які там прописані. Або ж треба просити спеціальний дозвіл і надавати серйозні аргументи, наприклад, що ми — дипломатична місія.

Я вже уявив собі, як ми намагаємося переконати місцевих чиновників, що ми — дипломати Землі. 

— По-друге, наш корабель… досить екзотичний, — продовжив Кук, і в його голосі прозвучали нотки гордості. — Ми намагаємося його ніде не світити.

— Бо він… теріанський? — припустив я.

Кук кивнув і добавив.

— Так, він має унікальні технології: станцію заправки та генерації пального від зірок і гіпердвигун, який суттєво перевершує всі відомі аналоги. Він може стрибати далі в межах галактики, ніж будь-який інший корабель у Співдружності, і навіть за межі Чумацького Шляху. Плюс, його стелс-система дозволяє непомітно висаджуватися на планети.

— Як тоді, коли ви врятували мене? — уточнив я.

— Саме так, — кивнув Кук. — Але цього разу в цьому немає потреби.

— Тобто… ми нікуди не летимо? — я вже почав сумніватися в цінності цього “плану”.

— Летимо, але не всі, — відповів він. — Ми скористаємося нашим човником. На планету вирушимо я та Фурі.

— І що я буду робити? — запитав я, трохи обурено. Мені не подобається ідея сидіти на кораблі й чекати, поки вони розвиватимуться.

— Ти — нелегал, — прямо сказав Кук. І я ледь не поперхнувся повітрям.

— Нелегал? Серйозно?

— У Співдружності кожен ще при народженні отримує нейрочіп з ідентифікацією. У тебе його немає. Якщо ти з'явишся на планеті, це одразу викличе не потрібні запитання.

Це було… логічно. Але все одно образливо.

— Що ж, і що мені робити? Намотувати кола навколо місцевої зірки? — саркастично спитав я.

Кук іронічно посміхнувся.

— Можеш підключитися до внутрішньо галактичної мережі й спробувати знайти способи, як стати громадянином СНП. Або… дійсно намотувати кола навколо зірки. Період спалахів зараз дуже цікавий.

Я зітхнув. Здавалося, що це буде ще той день. Але, як завжди, пригоди ніяких не передбачалося. До мене підійшла Ліе і загадково глянувши сказала: 

— Ден не переживай, я тобі складу компані, можемо разом з Росом та професором Кхалом пограти у Кванчос.

Що за Кванчос? - перепитав я.

—  Скинула тобі правила гри. Тож чекаю тебе в кают компанії. Професор Кхал і Рос вже там.

І вона телепортувалася з капітанського містка. Мені нічого не залишилося, як зробити те саме.

Поки я читав правила гри в Кванчос, Ліе спитала чи Рос з нами, але він відмовився сказавши, що із задоволенням по спостерігає.

Професор Кхал з ентузіазмом потер руки і почав розставляти фігури на віртуальній  багаторівневій дошці для гри.

—  Отже, подивимося, —  розгорнув я перед собою правила.

"Кванчос" — це гра, яка вимагає продуманих рішень, швидкої реакції на дії супротивників та трохи везіння.

—  Що ж початок інтригує, — пробурмотів я — це не шахмати, але спробуємо.

Основні правила "Кванчос"

1. Хід гри

Гравці ходять по черзі за годинниковою стрілкою. Один хід складається з двох фаз:

А. Фаза дії

Гравець переміщує одну або кілька своїх фігур: Авангард рухається на 2 клітинки у будь-якому напрямку на одному рівні або піднімається на наступний рівень через тунель. Енергетик рухається на 1 клітинку і може передати "Квантичний ресурс" іншій фігурі, що знаходиться поруч. Кванта рухається на 1 клітинку у будь-якому напрямку. Мікрон рухаються на 2 клітинки, але лише на одному рівні.

Б. Фаза стратегії

Гравець може зіграти одну карту стратегії зі своєї руки. Можна активувати спеціальну дію, витративши "Квантичний ресурс".

 

2. Взаємодія між фігурами

Якщо фігура потрапляє на клітинку з фігурою противника, вона вступає в "Квантичний бій". Перемагає той, чия фігура має вищий рейтинг у таблиці сили: Кванта > Авангард > Енергетик > Мікрон. У разі рівності рейтингів бою додається випадковий ефект із 3 карт стратегій.

 

3. Захоплення платформ і тунелів

Якщо гравець переміщує своїх 3 фігур на одну платформу або контролює всі тунелі між двома рівнями, він отримує бонус: +5 "Квантів".

 

4. Квантичні ресурси

Ресурси здобуваються, захоплюючи спеціальні клітинки на платформі. Використовуються для активації карт стратегій або особливих здібностей: Телепортація фігури на будь-яку платформу — 2 ресурси. Блокування тунелю для супротивника — 1 ресурс. Відновлення захопленої фігури — 3 ресурси.

 

5. Карти стратегій

Кожна карта має особливий ефект. Наприклад:

"Портал хаосу" — переміщує фігуру противника в іншу частину ігрового поля. "Енергетичний щит" — захищає фігуру від атаки на 1 хід. "Квантовий зсув" — змінює гравітацію на одній платформі, змушуючи всі фігури рухатися на 1 клітинку вниз.
1 ... 31 32 33 ... 67
Перейти на сторінку:

 Увага!

Сайт зберігає кукі вашого браузера. Ви зможете в будь-який момент зробити закладку та продовжити читання книги «Ключ до майбутнього., Андре Буко», після закриття браузера.

Коментарі та відгуки (0) до книги "Ключ до майбутнього., Андре Буко"