Читати книгу - "ВІртуозна Гра, Оскар Бласт"
Шрифт:
Інтервал:
Добавити в закладку:
Платон рішуче натиснув першу звичну й знайому кнопку, хоча рука так і смикалися до райдужної. Але зупинив себе, змусив бути раціональним і виваженим. Аж самому неприємно стало, бо він взагалі-то був хлопцем гарячим, часто робив усе інтуїтивно та спонтанно. Але останні події і в реалі, і у вірті змусили його бути обережним.
Чекав переходу в нову локацію, але нічого не відбувалося. Він ще й ще раз ляскав по кнопці рукою, але вона залишалася незмінною, наче була зовсім не активована, а просто намальована для краси.
Платон на мить замислився. Отже, він все одно повинен піти третім шляхом, до цього його змушував хтось невидимий, незримий, хтось, хто у «Віртуозній Грі» підготував саме для нього дивний і непередбачуваний шлях проходження гри.
І тут справді кураж і азарт охопили Платона. Він з полегшенням стукнув кулаком у райдужну кнопку, яка пропонувала в разі перемоги перестрибнути аж на п’ятий рівень, і рішуче ступив у віртуальний червоний портал, котрий перед ним з’явився.
Виходило так, неначе хтось вирішив за нього, куди йому йти, але, з іншого боку, виходило також, що цей шлях обрав би і справжній Платон, якщо б його не хвилювали всі ці перипетії навколо. Він і справді натиснув би таку кнопку, якби вона була у звичайній комп’ютерній грі, бо був же дуже цікавий.
Портал вивів його у ліс. Навколо шуміли дерева, майже як справжні. Лише ледь помітний сповільнений рух листя чи гілок під вітром нагадував, що Платон знаходився у віртуальній реальності. Та й то, якби він не приглядався і не знав, що зараз точно сидить вдома у своєму вірткріслі, то сприймав би все навколо, як реальний світ.
Хлопець виявив себе одягненим в дивний одяг, схожий на той, який бачив у комп’ютерних іграх, стилізованих під середньовіччя. Так би були там одягнені ремісники, купці або мандрівники. На плечі висла полотняна торба, яка, певно, в грі на цьому рівні заміняла опцію інвентаря. Перед ним розгорнувся широкий екран, зроблений у вигляді потріпаного від часу пергаментного сувоя. У брифінгу було лише одне речення: «Зілля дихання під водою». Нижче подано піктограму, яка демонструвала, як це зілля зробити.
Платон аж розсміявся. Згадався старий добрий Майнкрафт. Він сто років у нього не грав. Модифікації цієї старої гри ще досі зустрічалися у вірті, хоча цю гру давно замінили інші пісочниці**, більш досконалі й візуально кращі. З хлопцями вони в дитинстві грали в «Сердиті гори» і в «Мозаїку рожевих їжаків», покращені модифікації крафтових ігор. І всі вони також передбачали крафтіння. Цей елемент створення якого-небудь кращого предмета з кількох інших, менш досконалих, наявний майже у всіх рольових іграх, у які він грав. Але щоб так елементарно?! Звичайна пісочниця з елементом крафту!
Платон посміхнувся дуже натуральній пташці, яка прилетіла і всілася на гілку найближчого дерева, тицьнув у вікно брифінгу, закриваючи його, і почимчикував неприродно яскравим і нарядним лісом уперед: там, між деревами, виднівся просвіток. На узліссі, яке було схилом високого пагорба, він зупинився, вражений красою цього світу: блакитне небо дивовижним куполом нависало над невеличким сільцем, що лежало в долині між пагорбами, на схилах росли чудернацькі квіти, де-не-де виднілися змійки синіх потічків, що стікали у вузьку річку, що перерізала село надвоє. А посередині цього села висилася височезна і сліпучо-білосніжна статуя якогось бога.
Платон гмикнув, вдихнув свіже повітря, сповнене п'янких запахів квітів і трав, і почав спускатися вузькою стежкою до села...
______________
*Брифінг (Briefing) – ігрове вікно, що виводиться зазвичай перед початком рівня у комп'ютерній. Містить опис рівня, а також список завдань, які гравець повинен виконати.
**Пісочниця (англ. sandbox) — жанр відеоігор, де гравець має можливість створювати, змінювати або знищувати своє оточення. Термін натякає на дитячу пісочницю, де дитина може створювати та знищувати без заданої мети.
Увага!
Сайт зберігає кукі вашого браузера. Ви зможете в будь-який момент зробити закладку та продовжити читання книги «ВІртуозна Гра, Оскар Бласт», після закриття браузера.